Early Access 바이저
Breathedge 2 위키 (Early Access)
Steam의 Breathedge 2 Early Access는 2026년 8월 31일 15:00 UTC에 시작됐다. RedRuins Softworks가 후속작을 개발했고, HypeTrain Digital가 이를 앱 2412960으로 출시했다. 버전 1.0이 아니다. 스튜디오는 현재 Early Access 기간을 약 16–20개월로 예상한다. 미국 정가는 $19.99이며 출시 할인 20%가 적용되어 $15.99이고, 계획된 최저가라고 안내한다. 플레이어는 The Man, 즉 영어 짧은 설명의 Ordinary Man을 조종하며 불멸의 Chicken를 돌본다. 첫 번째 챕터는 The Outskirts로, 얼음 잔해와 Cosmostation Terminal, 파이프에 걸린 주황색 장갑이 등장한다. 광활한 우주에서는 산소를 계속 확인해야 하며, 그렇지 않으면 모험이 일찍 끝난다. 온도도 산소와 함께 치명적인 요소로 등록되어 있다. 캡처 당시 상점 장르는 Survival, Adventure, Action, Simulation 및 Early Access다. Single-player, Steam Achievements, full controller support, DualShock, DualSense, Steam Cloud, Family Sharing은 상점 카테고리 목록에 있다. 작동하는 퍼스트파티 마케팅 사이트는 없다. breathedge.com은 TLS 오류가 발생했고, HypeTrain Digital /breathedge-2/ URL은 404를 반환하므로 Steam이 공식 제품 표면이다.
산소
스토어 문구는 단호하다. 개방 우주에서 미터가 바닥나면 연출이 아니라 실패 상태가 된다. 같은 문장에서 온도도 함께 언급한다. 이 조합 때문에 이 브리핑은 마케팅 배너가 아니라 바이저 화면에 두 지표를 함께 표시한다. Steam는 공개된 수치 타이머, 탱크 용량, 동결 임계값을 제공하지 않으므로, 둘 다 이론 계산용 수치가 아니라 치명적인 HUD 요소로 취급한다.
커뮤니티 글에서는 공기 충전소, 벌레 둥지, Oxyworms을 공급원으로 언급한다. 그러나 이 이름들은 퍼스트파티 시스템 문구에서 확인되지 않았다. Oxyworms은 Steam 업적 수집품으로 등장하기 때문에, 산소 페이지에서는 커뮤니티 명칭을 공식 충전소로 격상하지 않고 공개 주의문 뒤에 둔다. 먼저 바이저를 확인하고, 다시 안으로 돌아올 계획을 세운 뒤 scavenging을 시작하자.
Honor Dojo와 IGN 허브는 시스템 데이터 모음이 아니라 편집 페이지다. 이 브리핑은 Steam 문장과 바이저 스틸 이미지에 집중한다. 커뮤니티에서 쓰는 산소 관련 명칭이 필요하면 제3자 제목을 스테이션 id로 취급하지 말고 oxygen 페이지의 공개 설명을 연다.
수색
자원을 모으고, 기계를 분해하고, 쓸모 있는 잡동사니와 쓸모없는 보물을 줍자. 새로운 Blueprints를 익힌 다음 도구와 장비를 제작하고, 장비와 우주복을 업그레이드하자. Duct tape은 짧은 설명에서 반복되는 제작 농담으로 언급되며, 설명문에서는 이 많은 Duct tape로 무엇을 해야 하느냐고 묻는다. Early Access에는 제작과 함께 repairs도 등록되어 있지만, crowbar 타이밍은 커뮤니티 공략에만 등장한다.
공식 스크린샷의 Jackhammer Upgrades UI는 읽을 수 있는 필드가 있는 유일한 도구다: 4 kg, 충전량 39/100, 내구도 100/100, 채굴력 5, 레벨 1. 이는 출시된 인터페이스의 스냅샷이지 전체 제조법 목록이 아니다. 도구에 질량, 충전량, 채굴력이 있다는 증거로 활용하되, 완전한 제작 트리로 간주하지는 말자.
쓸모없는 보물은 쓸모 있는 잡동사니 옆에 나열되어 있으며, 이것이 농담 같은 경제 구조다. 공개된 희귀 드롭 테이블을 파밍하는 게임이 아니다. 바이저가 허용하는 동안 기계를 분해하고, 온도나 산소가 달리기를 끝내기 전에 안으로 돌아온다.
전투
가끔 싸우고, 도망치고, 운이 나빴던 우주비행사를 밀쳐 내자. Coffinbots은 적대적이다. Breathedge Corporation이 은하계 전쟁을 시작하고 그 군대를 만들어 최대 규모의 인류 정착지를 공격했다. The Man과 우주복 AI가 신속한 정복을 좌절시킨 뒤, 그는 최우선 표적이 되었다. 이후 Steam에서는 영웅들이 자신들의 동맹에게 공격받는다고 말하지만, 누가 누구를 공격했는지는 밝히지 않는다.
체력 수치가 있는 베스티어리를 기대하지 않는다. 스토어에서는 전투를 캠페인의 중심이 아니라 scavenging 중 가끔 발생하는 방해 요소로 설명한다. Coffinbots 페이지에 세력 표가 있으므로, 이 홈 브리핑에서는 바이저에서 얻는 결론만 다룬다. 적대 세력이 존재하고, 싸움 옆에 도주가 함께 제시되며, 잔해가 전장처럼 보이는 이유는 Corporation의 전쟁이다.
운이 나빴던 우주비행사는 밀쳐 낼 수 있는 시체를 가리키는 상점 문구이지 PvP 모드가 아니다. 현재 상점에는 Single-player만 등록되어 있다. 2023년 Q&A에서도 스토리가 특정 캐릭터들을 중심으로 구성되어 있어 본편 출시 시점의 협동 플레이 가능성이 낮다고 이미 밝혔다.
바이저가 바라보는 것
공식 RedRuins 트레일러 문구와 사운드트랙에서 개막 지역을 The Outskirts으로 명명한다. 1분 영상에는 Location: Depot라고 표시되어 있으며, 공개된 지도 좌표는 없다. Babe는 Steam 설명문에서 미해결 정체성 질문으로 언급된다. 2023년 Q&A에서는 Babe가 초기 팀원으로서 목소리를 갖게 될 것이라고 밝혔다. Mechanic은 공식 캐릭터 트레일러에 욕설을 하는 커스터마이즈 가능 로봇으로 등장한다.
무료 Next Fest 2025 데모가 앱 3499150으로 존재했다. 2026년 4월 3일 뉴스 공지에 따르면 스튜디오는 데모를 폐기하고 처음부터 다시 개발했으며, 데모의 내용은 거의 남지 않았다. 현재 데모 appdetails 엔드포인트는 success=false를 반환한다. 오래된 데모 영상을 출시된 챕터의 지도처럼 취급하지 말자. The Outskirts 페이지는 재개발판의 첫 1시간 브리핑이지, 지난해 데모를 복제한 100% 공략이 아니다.
사운드트랙 제목 Outskirts와 출시 트레일러 문구가 이 지역을 가리키는 두 가지 공식 명칭이다. EA 종료 주장 이후 VGTimes에 나온 제목들은 공식 명칭이 없어 여기에서 구조화하지 않았다. 바이저가 바라보는 것은 스크린샷으로 남길 수 있는 잔해이지, 데이터마이닝한 노드 그래프가 아니다.
바이저 스틸 이미지

