개인 우주선
1.0 예정
Steam의 잔여 작업 항목에는 개인 우주선과 워프 점프가 명시되어 있으며, 이 챕터에는 해당 기능이 포함되지 않습니다.
이동 수단
공식 스크린샷에는 내부 벤치가 있는 주황색 정박 셔틀과 점화된 엔진 4개를 단 흰색 군집형 우주선이 나온다. 얼리 액세스 FAQ에는 개인 우주선, 워프 점프 시스템, 소형 비행 및 지상 차량이 아직 남은 작업으로 명시되어 있다. 이 페이지는 스크린샷을 완성된 격납고로 착각하지 않도록 현재 선실 아트와 예정된 차량을 나눈다. 선실 사진은 이곳에만 있고, 군집형 우주선 스틸 이미지는 본거지 페이지와 얼리 액세스에도 공유된다. 스틸 이미지 2개, 기록 4개. 정박한 셔틀 선실은 얼리 액세스 아트다. 군집형 우주선은 비행을 홍보하는 이미지다. 개인 우주선과 워프 점프는 FAQ에 남은 작업이다. 소형 비행 및 지상 차량은 그 밖의 남은 이동 수단이다. 이 구분이 이 페이지의 전부다.
1.0 예정
Steam의 잔여 작업 항목에는 개인 우주선과 워프 점프가 명시되어 있으며, 이 챕터에는 해당 기능이 포함되지 않습니다.
1.0 예정
Steam 얼리 액세스 FAQ에서 게임에 아직 남은 주요 요소로 언급된다.
앞서 해보기 중
공식 스크린샷에는 주황색 셔틀이 정거장에 정박해 있고 내부 벤치가 보인다. 현재 얼리 액세스 차량 또는 거주 공간의 아트로 취급해야 하며, 이름이 붙은 공식 차량 ID로 보아서는 안 된다.
앞서 해보기 홍보
스토어 태그에는 건설과 제작이 언급되어 있고, 뉴스 문구에는 함선 성장 요소가 추가로 나옵니다. 개인 이동 수단은 얼리 액세스 첫 업데이트에 예정되어 있으며, 현재 공개된 이미지에는 등장하지 않습니다.
공식 스틸 이미지에는 뒤쪽 문을 연 주황색과 흰색 셔틀이 정거장 격납 구역에 정박해 있으며, 주황색 누빔 벤치와 콘솔이 보인다. 현재 얼리 액세스 차량 또는 거주 공간 아트로 취급해야 하며, 이름이 붙은 공식 차량 ID로 보아서는 안 된다. Steam는 해당 스크린샷에서 차체 이름을 한 번도 표시하지 않는다.
Babe의 선실에도 같은 누빔 벤치가 놓여 있다. 그래서 승무원 공간과 셔틀이 같은 차량 id를 공유하지 않으면서도 시각적으로 한 계열처럼 보인다. 앉고, 대화하고, 나중에 비행하라. 속도 능력치는 기록하지 마라.
Babe 선실 스틸 이미지에도 주황색 누빔 벤치가 등장한다. 이는 시각적 유사성일 뿐, Babe이 셔틀을 소유한다는 확인은 아니다. 사진에 담긴 것은 열린 후방 문과 콘솔이다. 대기 속도계도, 연료 게이지도, 등록 번호도 없다.
/shuttle/의 cabin 섹션은 이 공식 기록과 해당 경로에 등록된 미디어 ID에 연결된 상태로 유지되며, 임의로 추가한 능력치는 없다.

또 다른 공식 스틸 이미지에는 엔진 4개를 점화한 흰색 군집형 우주선이 커다란 푸른 행성과 회색 달, 멀리 있는 천체 곁을 지나가는 모습이 보인다. 이 이미지는 본거지 페이지, 이 페이지, 얼리 액세스에 연결되어 있다. 모듈 내구도가 표시된 설계도가 아니라 비행을 홍보하는 이미지다.
상점 태그에는 건설과 제작이 언급되고, 뉴스에는 함선 진행도가 언급된다. 얼리 액세스 이후 첫 업데이트에는 개인 이동 수단이 추가될 예정이라고 발표되었다. 해당 업데이트가 출시되기 전까지는 이 스틸 이미지가 실제로 인용할 수 있는 비행 장면이다.
점화된 엔진 4개와 푸른 행성은 화면 구성일 뿐, 비행 모델이 아니다. 이 스틸 이미지는 본거지 페이지와 얼리 액세스에도 실려 있으므로, 이 페이지에서는 선실 스틸 이미지가 이곳에만 있다는 점과 구분해 비행 장면으로 사용한다. 엔진을 인용하되 추력을 지어내지는 말자.
/shuttle/의 spacecraft 섹션은 이 공식 기록과 해당 경로에 등록된 미디어 ID에 연결된 상태로 유지되며, 임의로 추가한 능력치는 없다.

EA FAQ에는 개인 우주선과 워프 점프 시스템이 아직 출시되지 않은 이동 수단으로 명시되어 있습니다. 완성된 게임 뒤에 숨겨 둔 비밀 기능이라는 뜻은 아닙니다. 소형 비행 차량과 지상 차량은 게임에 남은 주요 요소로 언급됩니다. 순서는 바뀔 수 있습니다. 행성 표면 지역도 잔여 작업 목록에 포함되어 있습니다.
어떤 제작자가 워프 점프가 8월 31일 빌드에 이미 들어간 것처럼 영상 제목을 붙였다면 뉴스를 확인하자. 출시 게시물에는 얼리 액세스이며 완성된 스토리와 다듬기를 갖춘 정식 게임이 아니라는 점이 분명히 적혀 있다. 아직 상점 페이지에서 구매할 수 없는 차량은 누락된 파일이 아니라 출시 예정 작업이다.
워프 점프 시스템은 FAQ에 등장하는 항목이다. 지상 차량과 비행 차량은 앞으로 추가될 행성 표면 이동 수단이다. 순서는 바뀔 수 있으며, 이는 FAQ에서 Steam가 직접 남긴 여지다. 이들 기능의 일정은 공개되지 않았다. 개인 이동 수단 업데이트가 출시되면 뉴스에서 첫 업데이트 날짜를 확인할 수 있다. 2026년 6월에는 이미 개인 이동 수단, 설정, 추가 지역, Man의 진행, 신규 NPC와 중요 시스템을 포함한 해당 업데이트가 진행 중이라고 발표했다. 해당 게시물이 차량 이름을 포함한 패치 노트가 되기 전까지, 정박한 선실 스틸 이미지와 군집형 우주선 스틸 이미지가 공식적으로 확인할 수 있는 유일한 비행 장면이다. 2025년 데모의 YouTube 썸네일을 격납고로 착각하지 말자.
뉴스 문구는 EA 이후 첫 업데이트에서 주인공의 성장과 새로운 메커니즘을 다루며, 개인 이동 수단도 포함합니다. 건설은 Steam의 정식 출시 변경 사항 전체 목록에 명시되어 있습니다. 그러나 이 중 어느 것도 비용이 적힌 공개 업그레이드 표는 아닙니다.
이 페이지에서는 현재 존재하는 아트와 FAQ에서 여전히 예고하는 내용을 확인하라. 가격, 플랫폼과 16–20개월 일정은 Early Access에서 확인하라. 실제로 걸어 다닐 수 있는 챕터는 The Outskirts에서 확인하라.
Shipbuilder는 격납고 관리가 이미 깊이 구현되었다는 확인이 아니라, 상상과 실제 함선을 대비한 도전 과제식 농담입니다. 그 농담만으로 격납고의 완성도를 입증할 수는 없습니다. 16–20개월 일정은 얼리 액세스 정보를 기준으로 삼고, 현재 인용할 수 있는 이미지는 이 페이지를 이용하세요. 여러 우주선이 모여 있는 이미지는 홈 및 얼리 액세스 페이지와 공유되지만, 정박한 선실 이미지는 이 페이지에만 있으므로 격납고 사진은 이 URL에 남아 있습니다.
/shuttle/의 ship-mgmt 섹션은 이 공식 기록과 해당 경로에 등록된 미디어 ID에 연결된 상태로 유지되며, 임의로 추가한 능력치는 없다.