Breathedge 2

전쟁

Coffinbots 대 the Man

Steam의 소개문은 전쟁 브리핑이다. Breathedge Corporation가 은하계 전쟁을 시작하고 Coffinbots를 만들었으며 가장 큰 인간 정착지를 공격했다. The Man과 우주복 AI가 신속한 장악을 좌절시킨 뒤, 그는 그들의 1순위 표적이 되었다. 그러고 나서 영웅들은 자신의 아군에게 공격받는다. Steam는 누가 누구를 공격했는지 답하지 않는다. 이 페이지는 세력 표이지, 조작으로 만든 생물도감이 아니다. 은하계 전쟁, Coffinbots, 가장 큰 인간 정착지, 1순위 표적, 그리고 아군의 공격이 소개문의 전부다. 이 페이지는 그 네 기록을 표로 정리한다. 데이터마이닝으로 발견한 정예 이름을 추가하지 않는다. 잔해 화면의 줄 전등과 붉은 신호등은 분위기 연출이지 전리품 위치 표시가 아니다.

전쟁 기록
이름유형비고
Breathedge Corporation세력은하 전역의 전쟁을 일으키고 Coffinbots를 건설했으며, 가장 큰 인간 정착지를 공격했다.
Coffinbots적군적대적인 군대. 신속한 장악을 방해받은 뒤 인간은 이들의 최우선 표적이 되었다.
동맹의 공격이야기 전환Coffinbot 전투 이후 이야기가 전환되며, 영웅들은 자기편의 공격을 받습니다. Steam에서는 사격자가 누구인지 밝히지 않습니다.
인간 정착지세계전쟁은 이미 인간의 대도시를 휩쓸었습니다. 이제 남은 곳은 변두리 거주 공간이며, 플레이어는 그곳에서 물자를 수집합니다.

Breathedge Corporation

적대 조직의 영어 상점 표기는 Breathedge Corporation다. 일본어 Steam에서는 ブレスエッジ社로 표기한다. 러시아어에서는 Корпорация Бресидж를 사용한다. 이 공식 용어들은 이후 로케일에서도 고정한다. Corporation은 전쟁을 시작하고 군대를 만들었으며 가장 큰 인간 정착지를 공격했다. 변두리의 거주 공간이 남은 생존 무대다.

공개된 조직도, CEO 이름, 주식 티커는 없다. 지어내지 말자. 전쟁 때문에 The Outskirts는 잔해처럼 보이고 Coffinbots는 장식물이 아니라 적대 세력으로 등장한다.

일본어 Steam에서는 Corporation을 ブレスエッジ社로 표기한다. 러시아어 표기는 Корпорация Бресидж다. 영어 표기는 Breathedge Corporation로 유지한다. 이 세 가지가 공식 표기 전부다. 네 번째 표기를 만들지 말자. Corporation은 군대를 만들었으며, 제작 가능한 세력 평판 게이지가 아니다.

/coffinbots/의 Corporation 섹션은 이 경로에 등록된 퍼스트파티 기록 및 미디어 ID에 연결하며, 추가 능력치를 지어내지 않는다.

Coffinbots

Coffinbots는 적대적인 군대다. The Man는 신속한 장악을 방해한 뒤 그들의 1순위 표적이 된다. 줄 전등, 붉은 신호등, 외눈 로봇, 부서진 정거장 고리가 있는 잔해 지대의 공식 정지 화면이 이 라우트에 연결되어 있다. 그 로봇은 군대를 보여 주는 시각 자료로 보되, HP 바가 있는 이름난 정예로 취급하지 말자.

산소 페이지의 전투는 간헐적으로 발생하며, 싸우거나 도망치거나 밀쳐 내는 방식이다. 이 페이지는 적을 식별할 뿐, 출현표를 싣지 않는다. 이후 업데이트에서 Coffinbot 하위 유형의 이름이 공개되면 News에 먼저 싣고 이곳에 행을 추가한다.

잔해 스틸 이미지에 등장하는 외눈 로봇이 봉인된 자료 세트에서 확인되는 가장 가까운 공식 Coffinbot 이미지다. 이 페이지와 같은 경로에만 연결되어 있다. 적대적이라는 점은 스토어에 명시된 사실이지만, HP·방어력·약점은 공개되지 않았다. 생존 항목에서 이미 말했듯 도망치거나 싸우거나 밀쳐 내면 된다.

/coffinbots/의 군대 섹션은 이 경로에 등록된 퍼스트파티 기록 및 미디어 ID에 연결하며, 추가 능력치를 지어내지 않는다.

First-person view of a debris field with string lights, a red beacon, a one-eyed robot and broken station rings against stars.

동료에게 공격받다

Coffinbots에서 살아남은 뒤, Steam에서는 영웅들이 자기 동료에게 공격받는다고 말한다. 이 문장은 의도적으로 결말을 열어 둔다. 이 위키는 빈칸을 채우려고 범인을 지목하지 않는다. 이 사건은 하늘의 총구가 Corporation 하나뿐이라고 생각하지 않도록 존재한다.

Babe, ​Chicken, 슈트 AI, Mechanic는 승무원이지 사격을 했다고 확인된 인물들이 아니다. 특정 아군이 방아쇠를 당겼다고 말하는 사람은 공개된 설명보다 앞서 나간 것이다. 의문은 그대로 남겨 두고 눈앞의 장을 플레이하자.

Steam는 일부러 아군의 공격 여부를 미해결로 남긴다. YouTube 이론으로 빈칸을 채우는 것은 팬픽이다. Babe, ​Chicken, 슈트 AI, Mechanic는 여기서 고발 대상이 아니다. 이 사건 전환은 전쟁에 총구가 하나만 있는 것이 아님을 보여 주기 위한 것이다. 장을 직접 플레이하고 배신자 목록을 군중에게서 모으려 하지 말자.

/coffinbots/의 동료 섹션은 이 경로에 등록된 퍼스트파티 기록 및 미디어 ID에 연결하며, 추가 능력치를 지어내지 않는다.

인류의 정착지

가장 큰 인간 정착지들이 공격받았다. 변두리 거주 공간에서 scavenging을 하게 된다. 버려진 정거장, 폐허가 된 정착지, 난파선은 탐험 단계에 해당하는 명칭이다. 어느 것에도 좌표는 붙어 있지 않다. Depot는 여전히 영상 제목이지 정착지 ID가 아니다.

셔틀 선실 스틸 이미지와 여러 우주선이 모여 있는 스틸 이미지는 나중에 잔해 사이를 이동할 가능성을 보여 준다. 개인 우주선과 워프 점프는 완성된 1. 0 전용 비밀이 아니라 아직 작업 중인 항목으로 기재되어 있다. 이 구분은 셔틀 페이지를 참조할 것.

버려진 정거장, 폐허가 된 정착지, 난파선은 탐험 단계의 명칭이다. 변두리 거주 공간이 생존 무대다. 가장 큰 정착지들은 이미 공격받았으므로 당신은 변두리에 와 있다. Depot는 여전히 클립 제목일 뿐이다. 인구 조사는 공개되지 않았다. 이 라우트의 잔해 조명 정지 화면은 별을 배경으로 한 줄 전등, 붉은 신호등, 외눈 로봇, 부서진 정거장 고리를 보여 주는 공식 잔해 이미지다. 이를 Coffinbot의 시각 자료로 활용한 뒤, The Outskirts에서 EVA를 시작하자. Steam가 제공하지 않은 정착지 지도를 기다릴 필요는 없다. 상점의 탐험 단계에서도 잔해와 함께 승무원과 변두리 정착지를 언급하므로, 이 세력 페이지는 두 번째 지도 URL을 지어내지 않고 전쟁을 첫 장과 연결한다. Honor Dojo와 IGN은 Coffinbot 하위 유형을 추가하지 않는다. Bleeding Cool은 Early Access 출시일을 기록했을 뿐 군대 명단을 공개하지 않았다. 추후 News 게시물에서 Coffinbot 병과를 명시하면, News에 날짜를 기록한 뒤 이 페이지에 새 행으로 추가한다.