生存循环
oxygen、温度与搜刮
Steam将氧气、温度、搜刮、蓝图、维修和偶尔的战斗列为开放太空循环。温度与氧气一起被列为致命因素。没有第一方提供的数字计时器或完整资源表。本页面是该循环的系统说明,社区空气来源名称则放在披露说明后。六条封存记录是本维基会核对的全部生存ID。社区空气来源名称保留在下方官方句子后的披露说明中。Oxyworms是一个有两种用途的词:首先是成就收集物,其次是社区所称的空气来源。面罩读数不断下降时,不要在脑中混淆这两种用法。
在开放太空中必须留意氧气,否则冒险可能会提前结束。
社区笔记(VGTimes)
VGTimes将空气站、蠕虫巢穴和Oxyworms描述为空气来源。这些名称来自社区。Oxyworms也作为Steam成就Oxyworm Collector出现;这里是第一方的收集物名称,不代表已确认其为某种站点类型。VGTimes还提到一个加热站任务;该任务标题不在Steam的系统文字中。
| ID | 名称 | 类型 | 社区备注 |
|---|---|---|---|
| 氧气 | 生存需求 | VGTimes将空气站、蠕虫巢穴和Oxyworms描述为空气来源;这些名称来自社区。 | |
| 温度 | 生存需求 | VGTimes 提到了一个加热空间站的任务;内容来自社区。 | |
| 搜刮废品 | 循环 | — | |
| 蓝图与制作 | 进度 | — | |
| 战斗与飞行 | 遭遇 | — | |
| 维修 | 循环 | — |
VGTimes 提到了空中站、蠕虫巢穴和一个加热空间站的任务;这些名称保留在披露内容中,不作为一方氧气站 ID。
氧气会导致失败
这个计量条归零就会失败,不是灯光笑话。 因为Steam将氧气和温度都列为致命细节,所以要把它们作为同一HUD概念来理解。 你不会在商店、新闻或成就列表中找到公开的氧气罐容量、恢复速率或冻结阈值。
本Wiki上的面罩刻度,是为了让这种并列关系始终可见。 它们不是用来替代截图的伪仪表盘。 游玩时要假设没有计划返回就出门等于送死,然后在这一限制下进行搜刮。 本页和The Outskirts上的首小时清单对应同一组六个ID。
抓取时,39. 2%的Safe content是最常见的Steam成就,这只能说明许多玩家活得足够久,做了些荒唐事,并不表示氧气无关紧要。 EVA残骸的面罩截图与主页及The Outskirts共用,因为它是官方的开放太空画面。 盯紧刻度,然后去搜刮。

温度与氧气相伴
温度不是一个带滑块的独立公开小游戏。 它与氧气一同出现在那句关于开放太空致命危险的描述中。 社区攻略提到一个加热站任务;该任务名称不是第一方名称。 在RedRuins公布温度表之前,应把寒冷视为面罩致死的另一种方式,并始终留好返回避难处的路线。
不要臆造所谓“安全温度区间”。 诚实的简报是:两个计量条都很重要,但都没有公开数值;第三方攻略中找到的任何加热任务,都要在本站标为社区内容。 如果后续补丁公布确切数值,应先放入News,再同步到这里。
Station-heating作为任务名称,是VGTimes使用的标题。 Steam从未印出这个任务名。 如果找到加热器,就使用它;但不要把它记录成官方目标。 主页面罩上的温度刻度使用手套橙色显示,避免与冰蓝色氧气条混淆。
搜刮、制作、维修
收集资源,拆解机械,捡起有用的废品和无用的宝藏。 学习新的蓝图,制作工具和装备,升级设备与宇航服。 EA FAQ在制作和升级旁边提到了维修。 Duct tape是简述中反复出现的玩笑材料。
Jackhammer截图目前是唯一能读清字段的工具。 Oxyworms出现在Steam成就Oxyworm Collector的名称中;即使社区攻略也将它们视为空气来源,这个成就名称仍属于第一方信息。 商店没有提供制作科技树、站点配方或撬棍时机。 本页面不会为了看起来像数据库而编造这些内容。
Duct tape、废品、宝藏、蓝图、宇航服升级和维修都是制作相关术语。 Jackhammer字段位于带有截图的蓝图页面。 本页面只需要告诉你如何在不耗尽氧气条的情况下搜刮。 截图中的采集5是工具属性,不是氧气属性。
/oxygen-and-scavenge/ 上的 scavenge-craft 分区仍绑定该一方记录及此路线列出的媒体 ID,不添加任何臆造的额外属性。
战斗只是偶尔发生
偶尔战斗、逃跑,并推开那些处境更糟的宇航员。 棺材机器人是有名称的敌对军队。 商店没有提供弹药表或 Boss 轮换信息。 战斗只是搜刮过程中的插曲,并非本章存在的理由。 如果你是来找伤害公式的,Steam并未公布相关内容。
Corporation 战争和“头号目标”那一行请查看 Coffinbots 页面。 本页只需记住,逃跑与战斗并列列出,因此逃跑是一种一方选项。 清单中的战斗步骤只是提醒你这一点,并不是击杀任务。
棺材机器人属于 Corporation 战争。 推开那些处境更糟的宇航员,与战斗和逃跑并列列出。 这三项就是Steam提供的全部战斗词汇。 清单中的战斗标记表示“我明白存在敌对目标”,不是“我清完了一波敌人”。
/oxygen-and-scavenge/ 上的 combat-loop 分区仍绑定该一方记录及此路线列出的媒体 ID,不添加任何臆造的额外属性。
第一小时 O₂ 步骤
O₂ 步骤 0/6
