Breathedge 2

生存循環

oxygen、溫度與搜刮

Steam 將氧氣、溫度、scavenging、blueprints、repairs 與偶發戰鬥列為太空開放區域的核心循環。溫度與氧氣並列,都是致命要素。目前沒有官方數值計時器或完整資源表。本頁是這套循環的系統簡報,並將社群所稱的氧氣來源收在揭露段落中。這六筆封存紀錄是本維基會逐一核對的唯一生存項目。社群氧氣來源的名稱會留在官方句子下方的揭露內容中。Oxyworms 是一個一詞雙義的詞:首先是成就收藏品,其次才是社群所稱的空氣來源。面罩上的數值正在下降時,別把這兩種用法混為一談。

在外太空活動時,務必留意氧氣,否則冒險可能會提早結束。

社群筆記(VGTimes)

VGTimes 將空氣站、蟲巢與 Oxyworms 描述為氧氣來源。這些名稱來自社群。Oxyworms 也出現在 Steam 成就 Oxyworm Collector 中;作為收藏品名稱,它是官方資料,但不代表已確認是某種空氣站。VGTimes 也提到一個替空氣站加熱的任務;該任務名稱不在 Steam 的系統文字中。

封存的生存紀錄
ID名稱類型社群備註
氧氣生存需求VGTimes 將空氣站、蟲巢與 Oxyworms 描述為氧氣來源;名稱來自社群。
溫度生存需求VGTimes 提到加熱空間站的任務;名稱來自社群。
搜刮垃圾核心循環
藍圖與製作進程
戰鬥與飛行遭遇
修理核心循環

VGTimes 提到空氣站、蟲巢和加熱空間站的任務;這些名稱會留在揭露內容中,不會當作第一方的氧氣站 ID。

氧氣耗盡即失敗

計量條耗盡即失敗,不是燈光笑點。 請將它與同一 HUD 概念中的溫度配對,因為 Steam 將兩者都列為致命細節。 商店、新聞或成就清單中都找不到公開的氣槽容量、回復速率或凍結門檻。

本維基上的面罩刻度,是為了讓這個對應關係保持清楚。 它們不是用來取代截圖的假儀表板。 請把外出時沒有返程計畫視為必死情況,再在這個限制下搜刮。 此頁和 The Outskirts上的第一小時清單,都對應同六個 ID。

擷取時,安全內容達 39. 2% 是最常見的 Steam成就,這表示許多玩家活得夠久、做了些蠢事,不代表氧氣機制很簡單。 EVA 殘骸的面罩劇照也與首頁和 The Outskirts共用,因為那是官方的開放太空畫面。 盯著刻度,再去搜刮。

First-person EVA among blue organic masses, rocks, a Cosmostation Terminal and a pipe tool, with another suited figure ahead.

溫度與氧氣相伴

溫度不是有滑桿可調的獨立公開小遊戲。 它與氧氣一樣,出現在同一句開放太空致命條件中。 社群攻略描述了加熱站任務,但該任務名稱不是第一方用語。 在 RedRuins 公開熱量表之前,請把寒冷視為面罩殺死你的另一種方式,並留好返回庇護處的路。

不要自行捏造「安全溫度範圍」。 誠實的簡報是:兩個計量條都重要,兩者都沒有公開數值,而你在第三方攻略中找到的任何加熱任務,都會在本網站標為社群內容。 若後續更新公布確切數值,應先放進 News,再補到這裡。

Station-heating 是 VGTimes 的任務標題。 Steam 從未印出這個任務名稱。 如果找到加熱器,就使用它;不要在這裡把它記成官方目標。 首頁面罩上的溫度刻度使用手套橘色,讓你不會將它與冰藍色氧氣條混淆。

搜刮、製作、修理

收集資源、拆解機械、撿起有用的廢料與無用的寶藏。 學習新的 blueprints,製作工具與裝備,升級 gear 和 spacesuit。 repairs 與 crafting 及 upgrades 一樣,列在 EA FAQ 中。 Duct tape 是簡介中反覆出現的笑點素材。

目前只有 Jackhammer 的截圖能讀到欄位。 Oxyworms 的名稱出現在 Steam 成就 Oxyworm Collector 中;即使社群攻略也將它們視為氧氣來源,這仍是官方資料。 遊戲商店頁沒有提供 crafting 樹、工作站配方或撬棍時機。 本頁不會為了看起來像資料庫而捏造內容。

Duct tape、廢料、寶藏、blueprints、spacesuit upgrades 與 repairs 都是 crafting 相關名詞。 Jackhammer 的欄位位於附有截圖的 blueprints 頁面。 本頁只要求你在不耗盡氧氣條的情況下 scavenging。 那張靜態畫面中的 Extraction 5 是工具數值,不是氧氣數值。

/oxygen-and-scavenge/ 的 scavenge-craft 區段會繼續綁定該第一方紀錄,以及此路徑列出的媒體 ID,不會自行杜撰額外屬性。

戰鬥只是偶爾發生

偶爾迎戰、逃跑,並把那些處境更不幸的太空人推開。 Coffinbots 是有名稱的敵對軍隊。 商店頁沒有提供彈藥表或首領輪替資訊。 戰鬥只是搜刮過程中的插曲,不是本章存在的理由。 如果你是來找傷害公式的,Steam 並未公布任何公式。

帝國戰爭與「第一目標」那行文字,請看 Coffinbots 頁面。 本頁要提醒你,飛行和戰鬥是並列項目,因此逃跑也是第一方提供的選項。 清單中的戰鬥步驟只是這項提醒,不是擊殺任務。

Coffinbots 隸屬於帝國戰爭。 推開那些處境更不幸的太空人,和戰鬥、逃跑並列。 這三者就是 Steam 提供的完整戰鬥詞彙。 清單中的戰鬥提示代表「我知道敵人存在」,不是「我清完了一波敵人」。

/oxygen-and-scavenge/ 的 combat-loop 區段會繼續綁定該第一方紀錄,以及此路徑列出的媒體 ID,不會自行杜撰額外屬性。

第一小時 O₂ 步驟

O₂ 步驟 0/6

Official YouTube thumbnail for the Breathedge 2 Dev Location: Depot clip.
官方 Dev Location: Depot短片縮圖。Depot是影片標題,不是地圖標記。

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