Breathedge 2

ツール

blueprints、ツール、duct tape

Steamのsurviveの柱は、新しいBlueprintsを学び、toolsとequipmentをcraftし、その後gearとspacesuitをupgradeすることだ。Duct tapeは短い説明文で、繰り返し登場するクラフトジョークとして名指しされている。読み取れるUIフィールドがある唯一のtoolは、公式のアップグレードスクリーンショットに映るJackhammerだ。OxywormsはSteam実績の収集アイテムであり、ファンの創作ではない。このページはクラフトの実像を扱う場所であって、捏造したレシピwikiではない。Jackhammerの静止画はこのルート専用であり、テープ付きゲージガンがホームではなくここにある理由でもある。公式に確認できるクラフト要素は、Jackhammer、Blueprints、duct tape、spacesuit upgrades、Oxywormsの5行だけだ。競合作品のアイテム工場より少ないが、その差を正直に示している。RedRuinsが別のアップグレード静止画を公開すれば、この表も増える。それまでは、スクリーンショットで実際に確認できるものからクラフトしよう。

確認できるクラフト情報
名前カテゴリー項目
Jackhammerツール4 kg · チャージ39/100 · 耐久度100/100 · 採掘力5 · レベル1 · アップグレードUI
設計図進行新しい設計図を覚え、ツールや装備をクラフトする
ダクトテープ素材短い説明と紹介文に登場する繰り返しのクラフトジョーク
宇宙服のアップグレード装備装備と宇宙服をアップグレードする
Oxyworms収集物Steamの実績「オキシワーム収集家」で名前が挙げられている

設計図でツールを解禁

紹介文の順序は、覚える、クラフトする、アップグレードする、となっている。 設計図は、Steamが実際に使う進行要素の名詞だ。 すべての設計図を網羅した公開リストはない。 「新しい設計図を覚える」は進行ループを示すものであり、このサイトに完全なツリーがあるという意味ではない。 後のニュース記事で新しいツールが紹介された場合は、まずニュースに掲載され、その後ここにも追加される。

宇宙服のアップグレードは装備のアップグレードと並べて記載されている。 つまり宇宙服は単なる衣装ではなく、クラフト対象だ。 修理も同じ早期アクセスFAQの文中にある。 攻略記事で見かけたバールのタイミングはコミュニティ情報にすぎず、この表の行には含めない。

ストアにあるsurviveの柱の順番は、まずexplore、次にsurvive——学習、クラフト、アップグレード、修理だ。 ベンチを埋める前にThe Outskirtsの残骸へ行き着く。 Blueprintsを覚えることが進行のフックであり、76種類の商品を並べる店ではない。 実際の部品を探す間も、ジョーク素材としてduct tapeを覚えておこう。

アップグレードUIにおけるJackhammerのフィールド

公式のSteamスクリーンショットでは、アップグレードUI上のJackhammerがToolsアイテムとして表示されている。 見えるフィールドは質量4 kg、チャージ39/100、耐久度100/100、抽出5、レベル1で、テープで補修されたゲージガンの設計図が背景にある。 これらはその静止画を撮影した時点のスナップショットであり、バランス調整のパッチ内容ではない。 少なくとも1つのツールで、ゲームが質量、チャージ、耐久度、抽出、レベルを公開していることを示す。

抽出5からDPS表を推測しないこと。 すべてのツールが同じ5フィールドを使うとも限らない。 この静止画があるからこそ、このwikiではステータス欄を捏造せずにJackhammerについて記述できる。 画像が必要なら、このルートだけに紐づいている。

静止画のチャージ39/100は、ツールが使用途中で撮影されたことを示すもので、39が最大値という意味ではない。 耐久度100/100は、その場面でゲージが満タンだったということ。 レベル1はアップグレード可能だと示している。 質量4kgが公開されている唯一の重量値だ。 採掘力5は単位のないUI上の数値。 静止画を根拠として引用し、ティア表に平均化しないこと。 このツールページに関する公式画面名は、そのスクリーンショットのアップグレードUIタイトルだけである。

Upgrades UI for the Jackhammer tool: 4 kg, charge 39/100, durability 100/100, extraction 5, level 1, over a blueprint of a taped gauge-gun.

Duct tapeとジャンク

短い説明ではダクトテープがジョークに使われている。 紹介文では、この大量のダクトテープをどうするのかと問いかけている。 ストアが注目させたい素材はこれだ。 有用なガラクタと役に立たない宝物は、どちらも拾得物として記載されている。 部品が必要なら機械を解体すること。 いずれの文にもスタック数は記載されていない。

正確なテープのレシピを載せたガイドがあっても、それはSteam由来ではない。 このページではジョークとJackhammerの静止画を残し、酸素ページのscavengingへ案内している。 酸素の計画なしにクラフトするのは、バイザーが沈黙する近道だ。

役に立たない宝物が存在するのは、拾ったものすべてが部品とは限らないからだ。 有用なガラクタはもう一方の分類になる。 テープ以上に部品が必要なら機械を解体すること。 Steamでは、どちらの分類にもスタック上限はない。 設計図ページのレシピが少ないのは、Steamのレシピ自体が少ないからだ。

/blueprints/のダクトテープセクションは、創作した追加ステータスなしで、公式記録とこのルートに記載されたメディアIDに紐付いたままとする。

収集アイテム名としてのOxyworms

Oxyworm CollectorはSteam実績の表示名だ。 フレーバー文は、掘らずにOxywormsの山をかき集めることについて語っている。 これは公式に収集アイテムとして扱われている。 コミュニティガイドでもOxywormsを酸素源として扱っているが、その用途は酸素の説明に残し、クラフト素材の行には入れていない。

実績アイコンは実績ログにある。 このページで必要なのは名前だけだ。 Oxywormsを探しているプレイヤーが、推測で作った資源名ではなく実在するSteamの名詞にたどり着けるようにするためである。 撮影時の解除率は0. 1%で、39件の中でも最も希少な部類だった。

Oxyworm Collectorは、もう一つの0. 1%枠であるHappy whatever! と並ぶ。 これは捜索に関する事実であり、酸素回復に関する事実ではない。 ワームのアイコンはヘルメットログに紐づいた実績アセットだ。 ここに名前をリンクしておけば、39行すべてを複製せずに収集アイテムを検索できる。 チャージ、耐久度、抽出はJackhammerの静止画に記載されたもので、ワームのステータスではない。 後のアップデートでOxywormの所持数が表示されるなら、この表が増える前にNewsで日付を記録する。