第1章
Breathedge 2のThe Outskirts
The Outskirtsは、アーリーアクセス開始エリアの正式名称です。RedRuinsのトレーラーとOutskirtsのサウンドトラックでは、どちらもこのタイトルが使われています。SteamのアーリーアクセスFAQでは、製品版の範囲を、物語の最初の大きな章に加え、生存、宇宙空間の探索、資源収集、クラフト、アップグレード、修理、戦闘、メインクエストとサイドクエスト、NPC、任意で回収できるジャンクを含む広大なエリアとして説明しています。これは最初の1時間向けの概要であり、座標一覧でも完全攻略でもありません。このページのEVA画像は、ホームで使われているものと同じ公式の宇宙空間写真を、宣伝バナーではなくバイザー風にトリミングしたものです。Steamも、放棄されたステーション、廃墟となった居住区、難破船、乗組員、辺境の居住地を通じて探索の舞台を示しています。これらは、まだ座標が示されていないThe Outskirts周辺の景色です。まずホームのバイザーを読んでからここを確認し、プレイ中に確かめた6つのO₂ステップをこのページで順にチェックしてください。Depotは1分間のLocationクリップのタイトルにすぎないため、バイザーの見方を覚えるまでは地図上のピンとして扱わないでください。
VGTimes後半の見出しには、Steamにない空気源へのルート名が記されています。これらの名称はOutskirtsのステーションIDではなく、酸素の開示欄にまとめて扱います。
The Outskirtsでの最初の1時間
氷青色の残骸の間をEVAし、画面にはオレンジ色の手袋、その先にはCosmostation Terminalが見える。 この静止画は一人称視点で、ロード画面用の絵ではない。 そのためこのページではバナーではなく、バイザーの視界として扱っている。 Steamが酸素と温度をどちらも宇宙空間で命に関わる要素として挙げているため、そのガラス面には酸素と温度が表示される。 バイザーが静かになれば、冒険は早く終わる。
1分間の公式映像のタイトルは「Location: Depot」です。 Depotは公開マップ上のピンではなく、映像タイトルに登場する地名として扱ってください。 発売時には、地点(POI)一覧も、戦利品テーブルも、ファストトラベルの経路図も公開されていません。 残骸を歩いて物資を回収し、酸素のある場所へ戻るルートを確保しましょう。 FAQによればサイドクエストは存在しますが、その名称は公式由来のスラッグではないため、このURLには掲載していません。
任意回収のジャンクや任意訪問のロケーションをFAQに載せているのは意図的です。 すべての残骸が必須の進行地点とは限りません。 メインクエストとサイドクエストは存在しますが、タイトルは未公開です。 攻略記事でSteam上では見つからないクエスト名が出てきても、このWikiのスラッグではありません。 Depotは今も1分間のクリップにすぎず、雰囲気を味わうには役立ちますが、GPSとしては役に立ちません。 EVA静止画に写るコスモステーション・ターミナルは背景にある景観であり、公開済みのファストトラベル地点ではありません。

Next Festのデモは作り直された
無料のSteam Next Fest 2025デモは、アプリ3499150として配信された。 そのイベント後のプレイヤーの反応は、27 March 2025のDemo Results投稿に掲載されている。 その後、3 April 2026のAnnouncement and Changes投稿で、スタジオが好評だったデモを破棄し、ゼロから作り直したと説明された。 デモの内容はほとんど残らない。 1 September 2026には、デモのappdetailsエンドポイントがsuccess=falseを返した。
2025年のレイアウトを今もスクリーンショットで紹介している古い攻略記事は、歴史資料だ。 June 2026のEA版期間に関する投稿でも、デモのシステムはほぼ破棄され、EA後初のアップデートがすでに進行中だと繰り返し説明されている。 配信済みの章についてはこのページを使おう。 日付付きの投稿についてはニュースを参照。 デモ映像を偽の現行マップに混ぜないこと。
30 December 2024のデモ予告と、20 February 2025のDemo! 投稿は、ニュース年表に残る過去の項目だ。 インストールリンクではない。 アプリ3499150がsuccess=falseを返すのは、ストアAPIがデモの配信終了を示しているということだ。 作り直されたのは照明だけではなく、システム全体だ。
最初の1時間に行う6つのO₂手順
6つの封印済みサバイバル記録は、酸素、温度、探索、設計図とクラフト、戦闘、修理だ。 これはSteamが実際に挙げている最初の1時間のループであり、存在しないチェック項目を並べたクエストトラッカーではない。 プレイ中に確認するたびに印を付けよう。 ゲージはbe2-outskirts-checklistとしてローカルに保存されるため、再読み込みしてもバイザーの項目が維持される。
酸素と温度が失敗条件だ。 探索でクラフト用の資源を集める。 設計図で道具と宇宙服のアップグレードが解放される。 戦闘はたまに発生し、戦う、逃げる、押しのけるのいずれかを行う。 EA版FAQでは修理がクラフトの隣に置かれているが、バールのタイミングはコミュニティ限定の情報であり、このリストには載せない。 酸素ページでは、同じ6つの記録を公式文から順に詳しく説明している。
6つのIDは酸素、温度、探索、クラフト、戦闘、修理――酸素ページと同じIDです。 ステップを押すと aria-pressed が設定され、localStorage に書き込まれます。 進行状況は n/6 と表示されます。 このページまたは酸素ページを再読み込みしても、同じピップが維持されるはずです。 これはクエスト用プラグインではなく、バイザーのゲージです。
デモ攻略記事から写してはいけないもの
VGTimes は発売後に攻略記事を公開しました。 後半の見出しには、Steamにはないストーリー展開や酸素源へのルートが記されています。 これらの名称はコミュニティ由来です。 このWikiでは、その記事をゲーム中盤向けの11個のURLに分割して複製することはしません。 コミュニティ名が役に立って死なずに済むなら、それは酸素ページの開示欄に載せるものであり、スラッグにはしません。
競合ウィキの量産サイトからは、「買うべきか」系やミームゲーム系のページも派生した。 これらは独自の公式情報に基づくものではない。 The OutskirtsのURLは序章、Depotのクリップ、デモ版の再構築を扱う。 それ以外は、固有のルート(クルー、Coffinbots、シャトル)があるか、公式名称が付くのを待っている。
取得時点のPCGamingWikiは完全なルート一覧ではなく、スタブ相当の内容だったため、攻略情報の出典にもならない。 Bleeding CoolとIGNが確認しているアーリーアクセス開始日は、Steamを編集部が言い換えて伝えたものにすぎず、追加マップを示すものではない。 根拠は引き続き、バイザーの静止画、Depotのクリップ、再構築に関する警告に限定する。
最初の1時間のO₂手順
O₂手順 0/6
バイザー越しに
