vaisseau spatial personnel
Prévu pour la 1.0
La ligne des travaux restants de Steam cite le vaisseau spatial personnel et le saut dans l’hyperespace ; ce chapitre ne les couvre pas.
Moyen de transport
Les captures d’écran officielles montrent une navette orange amarrée avec des banquettes intérieures et un vaisseau spatial blanc à modules groupés doté de quatre moteurs enflammés. La FAQ de l’accès anticipé cite encore le vaisseau spatial personnel, le système de saut supraluminique et les petits véhicules volants et terrestres parmi les éléments restant à développer. Cette page distingue les images actuelles de cabine des véhicules prévus, afin que vous ne preniez pas une capture pour un hangar terminé. La photographie de la cabine est exclusive à cette page ; l’image du vaisseau à modules groupés est partagée avec l’accueil et l’accès anticipé. Deux images, quatre entrées. La cabine de navette amarrée fait partie des éléments graphiques de l’accès anticipé. Le vaisseau à modules groupés illustre le vol dans le marketing. Le vaisseau spatial personnel et le saut supraluminique sont des éléments restant à développer selon la FAQ. Les petits véhicules volants et terrestres constituent l’autre transport encore attendu. Cette distinction résume toute la page.
Prévu pour la 1.0
La ligne des travaux restants de Steam cite le vaisseau spatial personnel et le saut dans l’hyperespace ; ce chapitre ne les couvre pas.
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Mentionnés dans la FAQ de l’accès anticipé de Steam comme une part importante du jeu restant à développer.
Dans l’accès anticipé
La capture d’écran officielle montre une navette orange avec des banquettes intérieures, amarrée dans une station ; considérez-la comme un élément graphique actuel de véhicule ou d’habitat de l’accès anticipé, et non comme un identifiant officiel de véhicule.
Marketing Early Access
Les tags de la boutique mentionnent la construction et l’artisanat ; les actualités évoquent aussi la progression du vaisseau. Le transport personnel est prévu pour la première mise à jour après l’accès anticipé, pas pour les captures d’écran actuelles.
L’image officielle montre une navette orange et blanche aux portes arrière ouvertes, avec des banquettes orange matelassées et une console, amarrée dans une baie de station. Considérez-la comme un élément graphique actuel de véhicule ou d’habitat de l’accès anticipé, et non comme un identifiant officiel de véhicule. Steam ne donne jamais de nom de châssis sur cette capture.
La cabine de Babe utilise elle aussi les mêmes banquettes matelassées, d’où une même identité visuelle pour l’équipage et la navette, sans identifiant de véhicule commun. Asseyez-vous, discutez, puis volez plus tard. N’enregistrez pas de statistique de vitesse.
Les banquettes orange matelassées apparaissent également sur l’image de la cabine de Babe : c’est une ressemblance visuelle, pas la confirmation que Babe possède la navette. La photographie montre des portes arrière ouvertes et une console. Pas de vitesse, pas de jauge de carburant, pas de numéro d’immatriculation.
La section cabin de /shuttle/ reste liée à cette source officielle et à l’identifiant du média indiqué pour cette route, sans statistiques supplémentaires inventées.

Une autre image officielle montre un vaisseau spatial blanc à modules groupés, équipé de quatre moteurs enflammés, passant devant une grande planète bleue, une lune grise et un astre lointain. Il est rattaché à l’accueil, à cette page et à l’accès anticipé. C’est une illustration marketing du vol, pas un schéma indiquant les PV des modules.
Les tags de la boutique mentionnent la construction, la fabrication et, dans les actualités, la progression du vaisseau. La première mise à jour postérieure à l’accès anticipé doit ajouter un transport personnel. En attendant sa sortie, cette image est la représentation du vol que vous pouvez réellement citer.
Les quatre moteurs enflammés et la planète bleue relèvent de la composition, pas d’un modèle de vol. L’image figure aussi sur l’accueil et la page de l’accès anticipé ; cette page l’utilise donc comme représentation du vol, tandis que l’image de la cabine reste exclusive à cette page. Citez les moteurs, n’inventez pas leur poussée.
La section spacecraft de /shuttle/ reste liée à cette source officielle et à l’identifiant du média indiqué pour cette route, sans statistiques supplémentaires inventées.

La FAQ de l’accès anticipé mentionne toujours un vaisseau spatial personnel et un système de saut interstellaire parmi les moyens de transport qui n’ont pas encore été ajoutés, plutôt qu’un contenu secret déverrouillé après avoir terminé le jeu. Les petits véhicules volants et terrestres font partie des éléments majeurs encore prévus. L’ordre d’ajout peut changer. Les zones à la surface des planètes figurent également sur cette liste.
Si un créateur intitule une vidéo comme si le saut supraluminique était déjà présent dans la version du 31 août, consultez les actualités. Le message de lancement est explicite : il s’agit d’un accès anticipé, pas du jeu terminé avec une histoire et des finitions complètes. Les véhicules que vous ne pouvez pas encore acheter sur la page de la boutique ne sont pas des fichiers manquants : leur développement est planifié.
Le système de saut supraluminique est un terme de la FAQ. Les véhicules terrestres et volants sont les moyens de transport de surface planétaire encore attendus. L’ordre peut changer, ce que Steam précise lui-même dans cette FAQ. Aucune date précise n’a été publiée. Les actualités dateront la première mise à jour de transport personnel lors de sa sortie. En juin 2026, il était déjà indiqué que cette mise à jour était en cours, avec le transport personnel, du lore, davantage de lieux, la progression de l’Homme, de nouveaux PNJ et des mécaniques importantes. Tant que ce message ne devient pas une note de mise à jour avec un nom de véhicule, l’image de la cabine amarrée et celle du vaisseau à modules groupés sont les seules représentations officielles de véhicules volants. Ne prenez pas une miniature YouTube de la démo de 2025 pour un hangar.
L’actualité évoque la progression du personnage et les nouvelles mécaniques de la première mise à jour après l’accès anticipé, notamment le transport personnel. La construction est mentionnée dans la liste des différences entre la version complète et l’accès anticipé de Steam. Il ne s’agit pas d’un tableau d’améliorations publié avec leurs coûts.
Utilisez cette page pour savoir quels éléments graphiques existent actuellement et ce que la FAQ promet encore. Consultez l’accès anticipé pour le prix, les plateformes et la fenêtre de 16–20 mois. Consultez The Outskirts pour le chapitre que vous pouvez réellement parcourir.
Constructeur de vaisseau est une blague d’accomplissement sur l’imagination comparée au vaisseau, et non la confirmation que la gestion du hangar est déjà poussée. Cette blague ne prouve pas que le hangar soit riche en fonctionnalités. Utilisez l’Accès anticipé pour la période de 16–20 mois et cette page pour les images que vous pouvez citer dès maintenant. L’image des vaisseaux regroupés est également publiée sur la page d’accueil et dans l’Accès anticipé ; en revanche, celle de la cabine amarrée est exclusive à cette page, raison pour laquelle la photo du hangar reste à cette URL.
La section ship-mgmt de /shuttle/ reste liée à cette source officielle et à l’identifiant du média indiqué pour cette route, sans statistiques supplémentaires inventées.